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《真人快打1》的战斗机制和战斗流程比以往任何时候都要快,而且连击比以往任何时候都要多。这在一定程度上要归功于两个新系统:Kameo系统和MK1引入的改进的空中连击。
有时候,阻止对手连击串的唯一方法并不是去阻挡或躲避它,而是在它中间使用combo Breaker。在《MK1》中,连击中断系统是玩家在进入在线模式之前应该了解的基本机制,但它并不像按下按钮就能取消对手的乱舞那么简单。
什么是MK1中的连击打破者?
顾名思义,Combo Breakers是用来阻止对手继续输入一系列内容。它们只能在第一个或两个连击落地后使用,并且在对手为剩下的连击做出输入之后使用。
这可以防止玩家受到太多伤害,并提供了一种“阻挡”的方式,即在典型的不可阻挡的连击状态下。然而,《MK1》中的连击打破机制相对有限。
玩家的《Kameo》伙伴执行Combo Breakers,而不是他们的主角。因此,执行Combo Breakers要求玩家注意左下方的Meter。虽然《卡梅奥》的大多数技能只使用1条计量器,但玩家必须拥有3条计量器才能使用Combo Breaker。一旦连击破器被使用,仪表将被完全耗尽。
如何在MK1中执行连击断路器
在确认Meter满了所有三个可用的bar后,在对手的第一个连击被记录后,玩家可以在MK1中执行combo Breaker。要做一个连击断路器,按前进和块/放大按钮在同一时间。根据控制台的不同,这个输入序列会有所不同。
- 在Xbox控制器上,按下方向键和RT键
- 在PlayStation控制器上,按下方向键和R2
- 在Switch上,按“R”方向键的“前进”键
一旦输入被按下,敌人的连击被打破,两个玩家就会分开,回到相对平坦的地面上。然而,如果没有仪表可用,就要准备好阻止敌人的下一次连击尝试,可能会不间断。
真人快打1可用于PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S和任天堂Switch。
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